Maîtrisez Unreal Engine 5 et les systèmes UI comme Artiste technique UI sénior chez Gearbox Studio Québec, au Québec. Analysez mémoire, performance et shaders dans un environnement de développement de jeux vidéo. Vous établirez les normes des systèmes d'interface utilisateur fondamentaux et dirigerez l'implémentation de matériaux UI clés. Vous collaborerez avec concepteurs, artistes, producteurs et programmeurs. Le poste demande une expertise de l'éditeur de matériel et d'UMG. Responsabilités clés :
Créer des pratiques exemplaires et flux de travail UI optimaux Développer de nouvelles fonctionnalités du moteur avec les programmeurs UI Analyser la mémoire et la performance durant le développement Créer des shaders efficaces et conviviaux pour le jeu Prototyper des pipelines artistiques et soutenir les idées de l'équipe Exigences :
Au moins six ans d'expérience dans l'industrie Grande expertise d'Unreal Engine 5, de l'éditeur de matériel et d'UMG Capacité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires Capacité à livrer des systèmes performants et économes en mémoire Autonomie et capacité à surmonter les défis techniques Contribuez à l'interface utilisateur de Gearbox Studio Québec grâce à votre expertise Unreal Engine, vos shaders et votre analyse technique.
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Artiste technique UI sénior Unreal Engine in Québec employer: WorkinGames
At Scopely, we pride ourselves on fostering a vibrant and inclusive work culture that empowers our employees to innovate and thrive. As a Principal Systems Designer, you'll be part of a passionate team dedicated to creating engaging gaming experiences, with access to comprehensive benefits including unlimited paid time off, healthcare, and retirement plans. Our commitment to employee growth and collaboration ensures that you will have the opportunity to shape your career while contributing to globally recognized titles in a dynamic and supportive environment.