Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants] in Montréal

Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants] in Montréal

Montréal Full-Time 82800 - 101200 $ / year (est.) On-site
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At a Glance

  • Tasks: Create and integrate memorable character animations for an exciting game project.
  • Company: Join Ubisoft, a global leader in video game innovation.
  • Benefits: Competitive salary, creative environment, and opportunities for growth.
  • Other info: Collaborative atmosphere with diverse perspectives and career advancement.
  • Why this job: Be part of a passionate team pushing the boundaries of gaming.
  • Qualifications: Strong animation skills and experience with game engines like Unreal.

The predicted salary is between 82800 - 101200 $ per year.

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant qu'animateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l'intégralité du processus d'animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu'à leur intégration et leur peaufinage au sein du système de compétences du jeu. Vous alliez un instinct aiguisé pour le jouabilité à une maîtrise exceptionnelle des fondamentaux de l'animation, comprenant comment le mouvement traduit à la fois les mécaniques de jeu et la personnalité des personnages. Vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire passionnée, déterminée à repousser les limites du genre MOBA.

Ce que vous ferez:

  • Créer des animations de jouabilité et cinématiques (keyframe) conformes à la direction artistique et aux contraintes de conception de jeu;
  • Intégrer vos animations au système de personnages et en valider le bon fonctionnement;
  • Planifier vos tâches et les faire progresser de façon proactive;
  • Formuler des commentaires constructifs à vos collègues;
  • Effectuer régulièrement des tests de jeu;
  • Collaborer étroitement avec les autres animateurs, conception de jeu et programmeurs pour livrer les fonctionnalités dans les délais et au niveau de qualité attendu;
  • Garantir la qualité finale des fonctionnalités animées intégrées au jeu.

Compétences requises:

  • Solide compréhension des principes d’animation par images clés (keyframe), des moteurs de jeu, des chaînes de production et de leurs contraintes;
  • Maîtrise des logiciels d’animation (Maya);
  • Expérience avec Unreal Engine et Blueprints;
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes;
  • Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement.

Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants] in Montréal employer: Ubisoft

Ubisoft Toronto is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and collaboration thrive. As a Team Lead Level Designer, you will benefit from comprehensive professional development opportunities, mentorship programs, and the chance to work on iconic franchises like Splinter Cell. Located in the heart of Toronto, employees enjoy a dynamic urban environment with access to diverse cultural experiences, making it an ideal place for both personal and professional growth.

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Contact Details:

Ubisoft Recruitment Team

We think you need these skills to ace Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants] in Montréal

Animation Skills
Keyframe Animation
Game Mechanics Understanding
Character Performance Creation
Integration of Animations
Proactive Task Planning
Constructive Feedback