Ubisoft Montréal recherche un(e) Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef pour guider le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, en collaboration avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante. Vous piloterez l’optimisation GPU, évaluerez les besoins techniques et contribuerez aux choix du moteur et des outils tels que DirectX, Vulkan et Unreal Engine 5. Minimum 7 ans d’expérience et diplôme en informatique requis.
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Chef d'Équipe Développement 3D & Performance GPU in Montréal employer: Ubisoft Montréal
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