Concevez des systèmes d’animation PNJ pour Far Cry chez Ubisoft Montréal, avec une expertise en animation de jouabilité et capture de mouvement. Collaborez avec des équipes multidisciplinaires. Comme animateur-trice de jouabilité sénior, vous créez, intégrez et validez des animations pour des personnages alliés ou ennemis. Vous respectez la vision d’animation, les contraintes de conception et les exigences techniques du moteur. Votre travail couvre locomotion, navigation 3D, combat et otages. Responsabilités principales:
Concevoir des systèmes d’animation pour divers comportements de PNJ Améliorer les données de capture de mouvement Exporter et intégrer les animations selon les standards techniques Tester et ajuster les systèmes directement dans le jeu Assurer la qualité finale des fonctionnalités animées Exigences:
Solide expérience en animation de jouabilité pour jeux vidéo Expérience en animation de PNJ et systèmes d’animation Maîtrise du traitement de données de capture de mouvement Connaissance de MotionBuilder Compréhension des contraintes d’intégration dans un moteur Apportez votre expertise en animation PNJ, MotionBuilder et capture de mouvement aux productions d’Ubisoft Montréal.
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Animateur Senior Jouabilité PNJ Far Cry in Montréal employer: Ubisoft Entertainment S.A
Ubisoft Entertainment S.A offers a dynamic work environment that fosters innovation and creativity, encouraging employees to push the boundaries of entertainment. The company values diverse perspectives, which enhances collaboration and team performance. With opportunities for professional growth and development, Ubisoft is committed to supporting its employees in their career journeys.