Programmeur.euse 3D - (Assassin's Creed HEXE) in Montréal

Programmeur.euse 3D - (Assassin's Creed HEXE) in Montréal

Montréal Full-Time On-site
U

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu!

En tant que

programmeur·euse 3D

à Ubisoft Montréal, vous vous concentrerez sur les systèmes de rendu du

projet Assassin's Creed HEXE . Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’ équipe de rendu Anvil Pipeline

afin de maintenir la stabilité, l’efficacité et l’adaptabilité du moteur sur les consoles de génération actuelle et sur ordinateur personnel.

Ce que vous ferez

Contribuer

à l’ensemble du moteur de rendu, notamment au rendu opaque, aux ombres, aux effets de post-traitement et aux systèmes fondés sur le calcul

Prendre en charge

le renduen étroite collaboration avec l’équipe de rendu Anvil Pipeline

Diagnostiquer

les problèmes propres au projet, notamment les blocages du processeur graphique et les bogues de rendu complexes

Évaluer la performance

et mettre en œuvre des optimisations dans l’ensemble de la chaîne de rendu

Concevoir et mettre en œuvre

des solutions de rendu alternatives adaptées aux consoles dont les capacités sont plus limitées

Soutenir

la chaîne Toolmode Data Generation du point de vue du rendu

Ce que vous apportez à l'équipe

Un baccalauréat en informatique, en génie informatique ou l’équivalent.

Maîtriser les systèmes modernes de rendu en temps réel , notamment le rendu opaque, les ombres, les effets de post-traitement et les chaînes de traitement fondées sur le calcul

Mettre à profit une expérience pratique

de la livraison de jeux sur

PlayStation 5, Xbox Series X/S ou

Nintendo Switch 2

Résoudre des problèmes de rendu propres aux différentes plateformes , notamment les blocages du processeur graphique

Utiliser des outils de profilage du processeur graphique

pour repérer et corriger les problèmes de performance

Naviguer dans une base de code étendue

et contribuer efficacement à des systèmes moins familiers

Apporter idéalement une expérience des moteurs de jeu propriétaires , comme Anvil

Connaître idéalement les chaînes d’outils et de génération de données , comme Toolmode

Apporter idéalement une expérience de collaboration avec des équipes de moteur ou de chaîne de production réparties entre plusieurs studios

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur vos compétences

Des exemples de code, des liens vers vos dépôts ou des projets pertinents

#J-18808-Ljbffr

Programmeur.euse 3D - (Assassin's Creed HEXE) in Montréal employer: Ubisoft Entertainment Inc.

Ubisoft Toronto is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and innovation thrive. As a Team Lead Writer, you will not only have the opportunity to shape compelling narratives for the iconic Splinter Cell Remake but also benefit from mentorship and collaboration with talented professionals in the gaming industry. With a commitment to employee growth and diverse perspectives, Ubisoft offers a rewarding environment that inspires you to push the boundaries of entertainment.

U

Contact Details:

Ubisoft Entertainment Inc. Recruitment Team