Chez Ubisoft Montréal, développez des systèmes de rendu 3D pour Assassin's Creed HEXE, avec Anvil Pipeline et ses équipes spécialisées. Comme programmeur·euse 3D, vous contribuerez au moteur de rendu du projet. Vous travaillerez sur le rendu opaque, les ombres, le post-traitement et les systèmes fondés sur le calcul. Vous soutiendrez également Toolmode Data Generation selon les besoins du rendu. Responsabilités clés :
Contribuer à l’ensemble du moteur de rendu Prendre en charge le rendu avec Anvil Pipeline Diagnostiquer les blocages du processeur graphique Évaluer la performance et mettre en œuvre des optimisations Concevoir des solutions adaptées aux consoles limitées Exigences :
Baccalauréat en informatique, génie informatique ou équivalent Maîtrise des systèmes modernes de rendu en temps réel Expérience pratique sur PlayStation 5, Xbox Series X/S ou Nintendo Switch 2 Utilisation d’outils de profilage du processeur graphique Capacité à naviguer dans une base de code étendue Apportez votre expertise du rendu temps réel, du profilage graphique et des plateformes modernes à Ubisoft Montréal.
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Programmeur 3D Rendu Assassin's Creed in Montréal employer: Ubisoft Entertainment Inc.
Ubisoft Toronto is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and innovation thrive. As a Team Lead Writer, you will not only have the opportunity to shape compelling narratives for the iconic Splinter Cell Remake but also benefit from mentorship and collaboration with talented professionals in the gaming industry. With a commitment to employee growth and diverse perspectives, Ubisoft offers a rewarding environment that inspires you to push the boundaries of entertainment.
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Ubisoft Entertainment Inc. Recruitment Team