Directeur Technique Graphique Unreal in Montréal

Directeur Technique Graphique Unreal in Montréal

Montréal Full-Time On-site
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Unreal et le rendu graphique guident ce poste de directeur technique graphique à Ubisoft Montréal, au cœur de la production vidéoludique. Vous apporterez une expertise avancée en systèmes graphiques et en faisabilité technique. Vous collaborerez avec la direction, la programmation et la création pour soutenir la vision du projet. Vous équilibrerez performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production. Responsabilités clés :

Définir la vision technique des fonctionnalités graphiques Superviser quatre artistes techniques et les accompagner Développer des solutions techniques dans Unreal Évaluer rendu graphique, mémoire et performance Résoudre des problèmes techniques complexes Exigences :

Expérience en direction technique, art technique ou programmation graphique Expérience en gestion ou coordination d’équipe Maîtrise avancée d’Unreal et des systèmes de rendu Connaissance de Maya, 3ds Max ou Substance Painter Compréhension de C++, Python ou C# Votre expertise Unreal, rendu graphique et accompagnement d’équipe soutiendra les ambitions techniques d’Ubisoft Montréal.

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Directeur Technique Graphique Unreal in Montréal employer: Ubisoft Entertainment Inc.

Ubisoft Toronto is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and innovation thrive. As a Team Lead Writer, you will not only have the opportunity to shape compelling narratives for the iconic Splinter Cell Remake but also benefit from mentorship and collaboration with talented professionals in the gaming industry. With a commitment to employee growth and diverse perspectives, Ubisoft offers a rewarding environment that inspires you to push the boundaries of entertainment.

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Contact Details:

Ubisoft Entertainment Inc. Recruitment Team