Faites de la programmation UI votre expertise principale chez Ubisoft, en guidant Snowdrop UI, les performances et l’accessibilité de Far Cry. En tant que programmeur.meuse UI senior – chef.fe technique, vous devenez la référence technique des systèmes d’interface utilisateur du projet. Vous reliez ingénierie, intégration UI et art technique pour un jeu de tir à la première personne AAA. Votre champ d’action couvre l’architecture UI, UI Graph, les composants modulaires et les mises en page adaptatives. Vous encadrez également les intégrateurs UI et artistes techniques. Responsabilités clés :
Gérer la feuille de route technique de l’interface utilisateur Définir les normes de codage et workflows d’intégration Superviser intégrateurs UI et artistes techniques Profiler le rendu et résoudre les problèmes de performance Intégrer les exigences d’accessibilité dans les systèmes UI Exigences :
Avoir participé à au moins deux titres AAA Maîtriser un système UI visuel basé sur des nœuds Profiler et optimiser une interface dans un moteur temps réel Déboguer et résoudre des plantages en production Superviser ou accompagner des équipes UI Apportez votre expertise d’architecture UI, d’optimisation et d’encadrement pour faire évoluer les systèmes de Far Cry.
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Chef Technique Programmation UI Far Cry in Montréal employer: Ubisoft Entertainment Inc.
Ubisoft Toronto is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and innovation thrive. As a Team Lead Writer, you will not only have the opportunity to shape compelling narratives for the iconic Splinter Cell Remake but also benefit from mentorship and collaboration with talented professionals in the gaming industry. With a commitment to employee growth and diverse perspectives, Ubisoft offers a rewarding environment that inspires you to push the boundaries of entertainment.
Contact Details:
Ubisoft Entertainment Inc. Recruitment Team