Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry] in Montréal

Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry] in Montréal

Montréal Full-Time 82800 - 101200 $ / year (est.) On-site
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At a Glance

  • Tasks: Create immersive first-person animations for iconic games like Far Cry.
  • Company: Join Ubisoft, a global leader in video game innovation.
  • Benefits: Competitive salary, creative environment, and opportunities for growth.
  • Other info: Work in a dynamic, multidisciplinary team with exciting AAA projects.
  • Why this job: Be part of a team that pushes the boundaries of gaming experiences.
  • Qualifications: Experience in gameplay animation and strong collaboration skills.

The predicted salary is between 82800 - 101200 $ per year.

Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry]

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore.

Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes.

Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant qu’ animateur-trice jouabilité sénior (première personne) à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne (FPS).

Ce que vous ferez

  • Créer des animations en vue première personne alignées sur le langage visuel défini par la direction de l’animation et les contraintes de conception de jeu .
  • Produire des animations de haute qualité en animation par images clés (keyframe) , à partir de références vidéo variées.
  • Traiter et enrichir des données issues de la capture de mouvement , utilisées comme base pour certains systèmes d’animation.
  • Ajuster les données d’animation avec une grande précision , en tenant compte des exigences du moteur de jeu .
  • Exporter et intégrer les animations selon les directives techniques , en collaboration avec la direction technique , l’ animation technique , la programmation et la conception.
  • Tester, analyser et réviser les systèmes d’animation directement en jeu .
  • Collaborer étroitement avec les animateur·rice·s , la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux objectifs de qualité et d’échéancier .
  • Assumer la responsabilité du ressenti final en jeu , critère clé d’évaluation de la qualité des animations.
  • Une solide expérience en animation de jouabilité pour les jeux vidéo .
  • Une expertise confirmée en animation 3C et en systèmes d’animation en vue première personne (FPS) .
  • Une excellente maîtrise du traitement de données de capture de mouvement .
  • Un sens aigu du détail et une forte exigence de qualité visuelle.
  • Une approche collaborative et ouverte , favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes.
  • Une capacité à faire preuve de flexibilité et à gérer les ajustements liés à la production.
  • Une bonne compréhension des contraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu.
  • Une aisance à travailler dans un environnement multidisciplinaire , en respectant les visions artistiques et techniques.
  • Une connaissance de

Motion Builder est considérée comme un atout.

  • Une participation à un jeu AAA publié est un plus.
  • Ce qu’il faut nous envoyer
  • Votre

CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience.

  • Un portfolio de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.
  • #J-18808-Ljbffr

Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry] in Montréal employer: Ubisoft Entertainment Inc.

Ubisoft Toronto is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and innovation thrive. As a Team Lead Writer, you will not only have the opportunity to shape compelling narratives for the iconic Splinter Cell Remake but also benefit from mentorship and collaboration with talented professionals in the gaming industry. With a commitment to employee growth and diverse perspectives, Ubisoft offers a rewarding environment that inspires you to push the boundaries of entertainment.

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Contact Details:

Ubisoft Entertainment Inc. Recruitment Team

We think you need these skills to ace Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry] in Montréal

Animation Skills
Keyframe Animation
Motion Capture Processing
First-Person Animation Systems
Attention to Detail
Visual Quality Standards
Collaboration Skills