Maîtrisez Unreal Engine, Python et les pipelines artistiques comme Artiste technique chez People Can Fly, au sein d'une équipe internationale.
Ce poste d'artiste technique demande des connaissances en gréement, en script Python et en création d'outils Maya ou Mobu. Vous soutiendrez les équipes artistiques et de conception grâce à des pipelines efficaces, réutilisables et évolutifs. Vous contribuerez aussi aux matériaux, aux nuanceurs, aux ressources et à l'optimisation multiplateforme.
Responsabilités clés :
- Développer des outils Maya/Mobu et des pipelines interdisciplinaires
- Créer les matériaux des personnages, environnements et effets
- Déboguer et profiler les ressources sur toutes les plateformes
- Collaborer avec l'art, l'animation, la conception et l'ingénierie
- Documenter les solutions et encadrer d'autres artistes
Exigences :
- Portfolio solide présentant des travaux AAA dans un moteur
- Maîtrise de Python, PyQt/PySide et des outils DCC
- Connaissance d'Unreal, Unity ou moteurs propriétaires
- Plus de trois ans d'expérience et un titre commercialisé
- Maîtrise de l'anglais pour les échanges internationaux
Apportez vos compétences en Python, Unreal Engine, matériaux et pipelines pour soutenir les productions AAA de People Can Fly.
Artiste technique Unreal Engine in Toronto employer: People Can Fly
People Can Fly is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and innovation thrive. With comprehensive benefits including 100% paid health coverage, generous vacation days, and opportunities for personal development, employees are empowered to grow their skills while working on exciting AAA game titles. Joining our team means collaborating with passionate professionals in a dynamic environment, all while contributing to the next generation of gaming experiences.