Cheffe, Chef d’équipe programmation 3D in Montréal

Cheffe, Chef d’équipe programmation 3D in Montréal

Montréal Full-Time 136800 - 167200 $ / year (est.) On-site
M

At a Glance

  • Tasks: Lead 3D programming development and optimize systems for high performance.
  • Company: Join Ubisoft Montréal, a leader in gaming innovation.
  • Benefits: Competitive salary, creative environment, and opportunities for growth.
  • Other info: Dynamic workplace with a focus on collaboration and innovation.
  • Why this job: Shape the future of gaming with cutting-edge technology and a talented team.
  • Qualifications: 7+ years in programming, strong 3D math skills, and GPU architecture knowledge.

The predicted salary is between 136800 - 167200 $ per year.

Description du poste En tant que Cheffe, Chef d’équipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal, vous guiderez le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.

Ce que vous ferez

Profiler et optimiser l’utilisation du GPU afin d’assurer des performances élevées.

Collaborer avec la direction technique graphique pour définir les contraintes et communiquer les possibilités techniques aux équipes artistiques.

Analyser les intentions 3D du projet et évaluer la faisabilité technique des besoins identifiés.

Évaluer les fonctionnalités 3D existantes du moteur et leur adéquation avec les objectifs du projet.

Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D lorsque nécessaire.

Proposer des améliorations et des innovations inspirées des pratiques de l’industrie.

Valider que les nouveaux systèmes 3D répondent aux intentions du projet et s’intègrent au code existant.

Soutenir les systèmes et fonctionnalités 3D pendant la production.

Identifier et corriger les bogues 3D signalés par les équipes de développement et de contrôle qualité.

Documenter les systèmes afin de faciliter le partage de connaissances et leur utilisation par les autres métiers.

Ce que vous apportez à l’équipe

Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou toute formation équivalente).

Minimum de 7 ans d’expérience en programmation.

Solides connaissances en algèbre linéaire appliquée à la programmation 3D.

Maîtrise de l’architecture GPU et des pratiques d’optimisation de performance.

Expérience pratique avec des API 3D bas niveau comme Direct X ou Vulkan.

Compréhension des langages de shader et de leur intégration.

Connaissance des bonnes pratiques de conception logicielle et des compromis mémoire CPU/ GPU.

Capacité à analyser et résoudre des problèmes complexes.

Communication claire et collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires.

Adaptabilité et confort dans un environnement en évolution.

Connaissance d’Unreal Engine 5 (ou moteur similaire).

  • Connaissance des outils de profiling GPU (Render Doc, NVIDIA Nsight, etc.)
  • #J-18808-Ljbffr

Cheffe, Chef d’équipe programmation 3D in Montréal employer: Massive

Ubisoft Toronto is an exceptional employer for VFX Artists, offering a vibrant work culture that fosters creativity and collaboration. With a focus on employee growth, the company provides opportunities to work on high-profile AAA titles while benefiting from a supportive environment that encourages innovation and skill development. Located in the heart of Toronto, employees enjoy a dynamic city life alongside the chance to contribute to groundbreaking gaming experiences.

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Contact Details:

Massive Recruitment Team

We think you need these skills to ace Cheffe, Chef d’équipe programmation 3D in Montréal

GPU Profiling
3D Programming
Technical Collaboration
Linear Algebra
Performance Optimization
Low-Level 3D APIs (DirectX, Vulkan)
Shader Languages