At a Glance
- Tasks: Create and integrate memorable character animations for an exciting MOBA game.
- Company: Join the passionate team at Ubisoft Montréal, a leader in gaming innovation.
- Benefits: Competitive salary, creative environment, and opportunities for professional growth.
- Other info: Dynamic workplace focused on pushing the boundaries of gaming.
- Why this job: Make your mark in the gaming world with cutting-edge animation techniques.
- Qualifications: Strong animation skills, experience with Maya and Unreal Engine, and great teamwork abilities.
The predicted salary is between 82800 - 101200 $ per year.
En tant qu’animateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l’intégralité du processus d’animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu’à leur intégration et leur peaufinage au sein du système de compétences du jeu. Vous alliez un instinct aiguisé pour le jouabilité à une maîtrise exceptionnelle des fondamentaux de l’animation, comprenant comment le mouvement traduit à la fois les mécaniques de jeu et la personnalité des personnages. Vous travaillerez au sein d’une équipe pluridisciplinaire passionnée, déterminée à repousser les limites du genre MOBA.
Ce que vous ferez:
- Créer des animations de jouabilité et cinématiques (keyframe) conformes à la direction artistique et aux contraintes de conception de jeu;
- Intégrer vos animations au système de personnages et en valider le bon fonctionnement;
- Planifier vos tâches et les faire progresser de façon proactive;
- Formuler des commentaires constructifs à vos collègues;
- Effectuer régulièrement des tests de jeu;
- Collaborer étroitement avec les autres animateurs, conception de jeu et programmeurs pour livrer les fonctionnalités dans les délais et au niveau de qualité attendu;
- Garantir la qualité finale des fonctionnalités animées intégrées au jeu.
Compétences requises:
- Solide compréhension des principes d’animation par images clés (keyframe), des moteurs de jeu, des chaînes de production et de leurs contraintes;
- Maîtrise des logiciels d’animation (Maya);
- Expérience avec Unreal Engine et Blueprints;
- Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes;
- Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement.
Ce qu’il faut nous envoyer:
Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.
Animateur-trice jouabilité sénior in Montréal employer: Massive
Ubisoft Toronto is an exceptional employer for VFX Artists, offering a vibrant work culture that fosters creativity and collaboration. With a focus on employee growth, the company provides opportunities to work on high-profile AAA titles while benefiting from a supportive environment that encourages innovation and skill development. Located in the heart of Toronto, employees enjoy a dynamic city life alongside the chance to contribute to groundbreaking gaming experiences.