At a Glance
- Tasks: Lead the design and development of backend systems for game diagnostics.
- Company: Join Unity, the world's leading game engine powering millions of experiences.
- Benefits: Comprehensive health insurance, generous vacation, and employee stock ownership.
- Other info: Dynamic work environment with opportunities for growth and innovation.
- Why this job: Make a real impact in the gaming industry with cutting-edge technology.
- Qualifications: Experience with Go, backend systems, and strong collaboration skills.
The predicted salary is between 108000 - 132000 $ per year.
Développer la plateforme Unity consiste à concevoir, bâtir, tester et maintenir les systèmes qui permettent aux développeur(se)s de livrer et d'exploiter des jeux en direct à grande échelle. L'équipe Diagnostics fait partie de l'organisation LiveOps de Unity et est responsable des données qui indiquent aux créateur(rice)s comment leurs jeux se comportent réellement sur le terrain : rapports de plantage du runtime Unity, télémétrie et observabilité à travers les projets clients, analyses de la santé des produits, ainsi que les surfaces du Tableau de bord Unity qui redonnent ces données aux développeur(se)s.
Nous recherchons un(e) Développeur(se) logiciel Sénior pour se joindre à l'équipe Diagnostics en tant que généraliste à dominante backend. Il/elle va diriger la conception de bout en bout à travers notre pile — ingestion depuis des millions de clients de jeux, Pipelines bâtis sur OpenTelemetry, un lac de données basé sur ClickHouse, et les surfaces de tableau de bord dont dépendent les client(e)s — et collaborer étroitement avec les équipes Data, IAP, Profiler et DevX sur les intégrations qui rendent Diagnostics réellement utile.
Ce que vous allez faire :
- Diriger la conception de bout en bout pour l'ingestion, les Pipelines, le stockage et les requêtes ClickHouse, ainsi que les tableaux de bord sur lesquels les développeur(se)s s'appuient.
- Rédiger et maintenir des services Go de haute qualité capables de gérer à grande échelle des entrées contrôlées par des acteurs malveillants, avec une attention particulière à la fiabilité, à la performance et à la clarté des contrats de données.
- Rehausser les standards de revue de code et de revue de résultats assistés par l'IA — définir les normes utilisées par l'équipe lorsqu'elle livre des travaux en collaboration avec des agents de codage.
- Collaborer avec les différentes équipes (Data, IAP, Unity Profiler, DevX, Analytics) afin de concevoir des intégrations robustes en conditions de production et adaptées aux besoins réels des client(e)s.
- Encadrer les développeur(se)s de l'équipe, partager largement les bons modèles, et décomposer des problèmes ambigus en parcours concrets maximisant la valeur.
Ce que nous recherchons :
- Une expérience en production avec Go dans des services à haut débit, ainsi qu'une aisance sur un large éventail de tâches backend (ingestion, Pipelines, stockage et requêtes OLAP/colonnaires, tableaux de bord au besoin).
- Démontrer un jugement de niveau sénior : avoir mené des conceptions transversales, rehaussé le niveau de développement, et mentoré les pairs et collaborateur(rice)s individuel(le)s autour de soi.
- Posséder une réelle expérience pratique des flux de travail avec IA agentique : avoir utilisé des agents de codage sur du travail concret, développé une opinion éclairée sur leurs compromis, et conçu des harnais, prompts ou sous-agents robustes face à la variance.
- Revoir les sorties de modèles avec la même rigueur que des revues de PR, et être capable de défendre chaque ligne de code en ses propres mots.
- Avoir de l'expérience en conception et en interrogation de magasins de données NoSQL ou OLAP/colonnaires (ClickHouse est un atout), ainsi qu'une compréhension pratique de bout en bout des Pipelines de données.
- Posséder d'excellentes aptitudes de collaboration et de communication, avec la capacité de travailler efficacement entre plusieurs équipes et fuseaux horaires.
- Manifester un intérêt sincère ou une expérience en observabilité et télémétrie (OpenTelemetry en particulier) — c'est notre cœur de métier.
- Avoir une expérience front-end avec TypeScript et des contributions à des surfaces de type tableau de bord. Le backend est la priorité pour ce rôle; les compétences front-end sont un atout bienvenu, sans être une attente quotidienne.
- Avoir une expérience en production avec Kotlin, ou une exposition à C# du côté du moteur.
- Posséder un parcours dans le domaine du jeu vidéo — comprendre comment les développeur(se)s consomment les diagnostics, et ce que la performance et le profilage d'un jeu signifient concrètement pour eux/elles.
- Adopter des habitudes responsables dans la gestion des données des utilisateur(rice)s.
Information supplémentaire :
- Le support à la relocalisation n'est pas disponible pour ce poste.
- Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste.
Avantages :
- Assurance santé, vie et invalidité complète.
- Subvention pour les déplacements.
- Participation des employés à l’actionnariat.
- Régimes de retraite/pension compétitifs.
- Vacances et congés personnels généreux.
- Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles.
- Collations offertes au bureau.
- Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être.
- Groupes-ressources pour employés.
- Programme mondial d’aide aux employés.
- Programmes de formation et de perfectionnement.
- Programme de bénévolat et de jumelage de dons.
Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity. Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité.
Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable.
Senior Software Engineer in Toronto employer: LE140 Unity Technologies Canada Company
Unity is an exceptional employer that fosters a culture of innovation and inclusivity, making it an ideal place for a Senior Software Engineer to thrive. With comprehensive health benefits, generous vacation policies, and robust employee development programs, Unity supports both personal and professional growth. Located in a dynamic environment, employees have the unique opportunity to work on cutting-edge technology that impacts millions of users worldwide, all while being part of a collaborative team that values diverse perspectives.
Contact Details:
LE140 Unity Technologies Canada Company Recruitment Team