Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique in Québec

Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique in Québec

Québec Full-Time 67500 - 82500 $ / year (est.) On-site
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At a Glance

  • Tasks: Design and implement audio systems while collaborating with a talented international team.
  • Company: Join a leading game development studio with a vibrant, inclusive culture.
  • Benefits: Work remotely, enjoy competitive pay, and access professional growth opportunities.
  • Other info: Be part of a dynamic team that values creativity and community feedback.
  • Why this job: Make an impact in the gaming industry by shaping immersive audio experiences.
  • Qualifications: Experience in game audio, scripting, and proficiency in Python and C++.

The predicted salary is between 67500 - 82500 $ per year.

Responsibilities

  • Execute the technical Audio Vision under the supervision of the Tech Audio Director.
  • Execute and maintain the entire audio pipeline, from asset production through implementation, integration, and deployment.
  • Communicate with stakeholders and feature groups to ensure smooth execution.
  • Design and implement Wwise systems.
  • Write and maintain scripts for the audio pipeline.
  • Support and mentor junior Tech Audio Team members.

Requirements

  • Solid understanding of the Game Audio pipeline from asset creation to soundscape design.
  • Knowledge of scripting systems to develop customized, scalable automated solutions.
  • Build pipelines to support Sound Designers in delivering creative output.
  • Expertise in Wwise.
  • Exposure to or understanding of building Wwise plugins.
  • Experience working in the games industry.
  • Strong understanding of general audio production, including asset creation, mixing, and mastering.
  • Proficient in designing, developing, and maintaining node‑based systems.
  • Proficient with Python and C++ programming languages.
  • A professional level of written and spoken English.

What we offer

  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small‑studio feel.
  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged.
  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields.
  • Sharing hobbies and passions with like‑minded colleagues.
  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees.
  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback.
  • Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
  • Responsabilités
  • Réaliser la vision technique de l’audio sous la supervision du directeur technique audio.
  • Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l’audio, de la création de ressources jusqu’à l’implémentation, l’intégration et le déploiement.
  • Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts.
  • Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise.
  • Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l’audio.
  • Aider et mentorer les membres débutants de l’équipe technique audio.
  • Profil recherché
  • Une solide compréhension des processus de développement de l’audio d’un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu’à la conception de l’environnement sonore.
  • Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives.
  • Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives.
  • La maîtrise de Wwise.
  • Des connaissances ou de l’expérience dans la création de plugiciels Wwise.
  • Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Des connaissances générales approfondies en matière de production audio (création, mixage et matriçage des ressources).
  • Maîtrise de la conception, du développement et de la maintenance de systèmes basés sur des nœuds.
  • Maîtrise des langages de programmation Python et C++.
  • Bonnes compétences orales et écrites en anglais.
  • Ce que nous proposons
  • Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise.
  • Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues.
  • Une équipe de gestion composée de développeurs d’expérience au sommet de leur art.
  • Des collègues ayant les mêmes valeurs avec lesquels partager ses passions et ses passe‑temps.
  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés.
  • Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté.
  • En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
  • #J-18808-Ljbffr

Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique in Québec employer: Larian Studios

Larian Studios is an exceptional employer that fosters a vibrant and collaborative work culture, perfect for creative minds eager to push the boundaries of game development. Located in Canada, employees benefit from a supportive environment that prioritizes professional growth and innovation, alongside competitive compensation and unique opportunities to work on critically acclaimed titles like Baldur’s Gate 3. Join us to be part of a passionate team where your contributions directly impact the gaming experience.

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Contact Details:

Larian Studios Recruitment Team

We think you need these skills to ace Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique in Québec

Technical Audio Design
Audio Pipeline Management
Wwise Systems Design and Implementation
Scripting for Audio Pipeline
Mentoring Junior Team Members
Game Audio Production
Automated Solutions Development