Chef·fe d'équipe - art d'environnement 3D (Rainbow Six Siege) in Montréal

Chef·fe d'équipe - art d'environnement 3D (Rainbow Six Siege) in Montréal

Montréal Full-Time 82800 - 101200 $ / year (est.) On-site
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At a Glance

  • Tasks: Lead a team in creating stunning 3D environments for Rainbow Six Siege.
  • Company: Join Ubisoft, a global leader in video game innovation.
  • Benefits: Competitive salary, health benefits, and opportunities for professional growth.
  • Other info: Dynamic work environment with a focus on creativity and collaboration.
  • Why this job: Shape the future of gaming while working with a passionate team.
  • Qualifications: Experience in 3D environment art and team leadership in game development.

The predicted salary is between 82800 - 101200 $ per year.

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant que chef·fe d’équipe en art d’environnement 3D à Ubisoft Montréal, vous encadrerez l’équipe de modélisation et de textures et assurerez la livraison des éléments d’environnement nécessaires à la production des cartes de Rainbow Six Siege. Vous serez responsable de la qualité, de l’avancement et de la prévisibilité du travail de l’équipe.

Ce que vous ferez :

  • Encadrer et accompagner l’équipe de modélisation et de textures, et participer au recrutement, à l’accueil et à la fidélisation des artistes
  • Tenir des rencontres individuelles, des séances d’accompagnement et des évaluations du rendement, et repérer les possibilités de développement des artistes
  • Planifier et répartir la charge de travail selon la capacité de l’équipe, les priorités et les engagements de livraison
  • Suivre les tâches, les bogues et l’avancement dans Jira, tenir la liste des tâches à jour et informer les équipes concernées de l’état des livraisons et des risques
  • Établir et suivre les plans de production des éléments visuels et des textures avec la personne responsable de l’art des niveaux, selon les besoins des cartes
  • Accompagner les artistes afin de s'assurer que les modèles et les textures répondent aux exigences artistiques, techniques et de production du projet
  • Examiner les modèles et les textures, donner une rétroaction constructive et vérifier leur cohérence visuelle, leur optimisation et leur intégration
  • Superviser la modélisation, la création des textures et les dernières retouches jusqu’à la livraison, dans le respect des échéanciers et des contraintes techniques
  • Coordonner le travail avec les équipes d’art des niveaux, de direction artistique, de production et des domaines techniques afin de traiter les besoins, les dépendances et les difficultés de production
  • Améliorer les méthodes de travail et de production en favorisant le partage des connaissances, la réutilisation des éléments visuels et la résolution des problèmes liés à la chaîne de production

Ce que vous apportez à l'équipe :

  • Une expérience en art d’environnement pour le jeu vidéo, notamment en modélisation, en création de textures ou en production d’éléments visuels
  • Une expérience en encadrement, en mentorat ou en coordination d’artistes dans le développement de jeux vidéo
  • Une participation à la production d’un jeu commercialisé ou une expérience de production équivalente
  • Une connaissance des chaînes de production de jeux vidéo et des méthodes de création de contenu
  • Une capacité à organiser le travail et à établir les priorités tout en soutenant le développement de l’équipe
  • De solides compétences en communication, en collaboration et en relations interpersonnelles
  • Des aptitudes en résolution de problèmes et une expérience avec des outils de suivi ou de collaboration comme Jira, Perforce ou des outils équivalents
  • Une expérience sur un jeu à grand budget en exploitation et une connaissance de Rainbow Six Siege, qui constitue des atouts

Chef·fe d'équipe - art d'environnement 3D (Rainbow Six Siege) in Montréal employer: Hybride

Ubisoft Québec is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and collaboration thrive. As a senior writer for the iconic Assassin’s Creed franchise, you will have the opportunity to shape compelling narratives while working alongside passionate professionals in a dynamic environment. With a strong emphasis on employee growth and innovation, Ubisoft offers unique advantages such as access to cutting-edge technology and a commitment to diversity, making it a rewarding place to advance your career in the gaming industry.

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Contact Details:

Hybride Recruitment Team

We think you need these skills to ace Chef·fe d'équipe - art d'environnement 3D (Rainbow Six Siege) in Montréal

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