At a Glance
- Tasks: Design and produce user interfaces for the game For Honor, enhancing player experience.
- Company: Join Ubisoft, a global leader in video game innovation.
- Benefits: Work in a creative environment with opportunities for growth and collaboration.
- Other info: Collaborate with diverse teams and contribute to a constantly evolving game.
- Why this job: Be part of a team that shapes memorable gaming experiences and pushes creative boundaries.
- Qualifications: Experience in UI design or graphics, preferably in video games.
The predicted salary is between 82800 - 101200 $ per year.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu'artiste d’interface utilisateur sénior sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer, faire évoluer et moderniser les interfaces qui accompagnent les joueurs tout au long de leur expérience dans For Honor. Vous concevrez et produirez des éléments visuels clairs et cohérents pour les menus, l’affichage tête haute et les différents systèmes du jeu. Vous travaillerez étroitement avec les équipes d’expérience utilisateur, de direction artistique, de programmation d’interfaces et de conception.
For Honor étant un jeu en constante évolution, vous contribuerez à la livraison de nouvelles fonctionnalités et de contenu, ainsi qu’à l’amélioration d’interfaces développées au fil de plus de dix ans. Vous participerez aussi à certaines activités d’expérience utilisateur, comme l’exploration de solutions, la création de parcours, de schémas d’interface et de prototypes, pour aider à simplifier l’expérience des joueurs.
Ce que vous ferez:
- Concevoir et produire des interfaces et ressources visuelles pour les menus, l’affichage tête haute, les systèmes et les fonctionnalités du jeu.
- Transformer les intentions de conception et les besoins des joueurs en solutions visuelles claires, intuitives et cohérentes.
- Créer des maquettes, des schémas d’interface, des prototypes et, au besoin, des animatiques pour explorer et valider des solutions.
- Appliquer la typographie, la couleur, la composition, la hiérarchie visuelle et le graphisme animé pour communiquer efficacement l’information.
- Collaborer avec l’équipe d’expérience utilisateur pour améliorer les parcours des joueurs, les interactions, la navigation et l’organisation de l’information.
- Moderniser les interfaces existantes en simplifiant les parcours, en réduisant les obstacles et en améliorant la lisibilité et la cohérence.
- Faire évoluer le système de conception, les composants réutilisables et les lignes directrices des interfaces.
- Préparer, intégrer et optimiser les ressources d’interface dans le moteur de jeu avec les équipes de programmation d’interfaces et les artistes techniques.
- Équilibrer la qualité visuelle, l’expérience utilisateur et les contraintes techniques, en tenant compte de l’accessibilité, de la localisation, des plateformes et des résolutions.
- Améliorer les interfaces à partir des commentaires, des essais de jeu et de la recherche utilisateur, puis participer au débogage et partager les pratiques de l’équipe.
Ce que vous apportez à l'équipe:
- Expérience en création d’interfaces ou en graphisme, idéalement dans le jeu vidéo.
- Maîtrise de la composition, la typographie, la couleur et la hiérarchie visuelle, ainsi que des outils comme Photoshop et Illustrator.
- Maîtrise des outils de conception, de prototypage et d’animation comme Figma et After Effects.
- Capacité d'appliquer les notions d’expérience utilisateur, d’ergonomie, d’architecture de l’information et de conception centrée sur l’utilisateur.
- Compréhension des parcours, des interactions et des besoins des joueurs au-delà de l’aspect visuel des interfaces.
- Expérience en intégration d’interfaces dans un moteur de jeu et compréhension des contraintes liées au travail avec des équipes techniques.
- Capacité de tenir compte de l’accessibilité, de la localisation et de l’adaptabilité tout en faisant évoluer les systèmes d’un jeu en constante évolution.
- Capacité de communiquer vos idées et collaborer avec plusieurs disciplines; et, comme atout, une expérience des moteurs de jeu, logiciels 3D, langages de script ou nuanceurs.
Artiste interface utilisateur sénior (For Honor) in Montréal employer: Hybride
Ubisoft Québec is an exceptional employer that fosters a vibrant and inclusive work culture, where creativity and collaboration thrive. As a senior writer for the iconic Assassin’s Creed franchise, you will have the opportunity to shape compelling narratives while working alongside passionate professionals in a dynamic environment. With a strong emphasis on employee growth and innovation, Ubisoft offers unique advantages such as access to cutting-edge technology and a commitment to diversity, making it a rewarding place to advance your career in the gaming industry.