At a Glance
- Tasks: Design and integrate complex UI systems in Unreal for exciting video game projects.
- Company: Frima, a leading video game development studio with over 20 years of experience.
- Benefits: Flexible work options, up to 7 weeks vacation, comprehensive health benefits, and ergonomic equipment allowance.
- Other info: Collaborative and inclusive environment with great career growth opportunities.
- Why this job: Join a passionate team creating unforgettable games and make a real impact in the industry.
- Qualifications: Bachelor's degree in design or related field with 5 years of UI design experience.
The predicted salary is between 67500 - 82500 $ per year.
Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI technique pour joindre son équipe UI/UX sur l'un de nos plus gros projets! Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
Voici ce que nous offrons :
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année (vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles;
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
Description Du Poste :
Ce à quoi ressembleront tes semaines :
- Conception et intégration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate);
- Création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés;
- Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes;
- Débogage, profilage et optimisation du UI pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes;
- Élaborer le pipeline de développement UI dans Unreal en collaboration avec le leadership technologique;
- Participer aux rétrospectives de projet pour améliorer les processus UI futurs;
- Contribuer à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio.
Qualifications :
Ce que nous recherchons :
- Baccalauréat (BAC) en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
- Environ cinq (5) ans d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo;
- Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout);
- Expérience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout);
- Compétences avancées en création de shaders/matériaux;
- Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction;
- Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation;
- Bonne capacité à communiquer autant à l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais;
- Portfolio et/ou démo requis;
- Disponibilité à voyager à l’international au besoin.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe :
- Passion pour le design fonctionnel, la mise en page et la qualité de l’expérience utilisateur;
- Autonomie, débrouillardise et rigueur dans la réalisation de tâches techniques variées;
- Capacité à travailler dans le respect de normes, contraintes techniques et règles de production;
- Aptitude à analyser et résoudre des problèmes de navigation, de lisibilité et de comportement UI;
- Aisance à adapter un design à différents publics cibles et à diverses plateformes;
- Capacité à collaborer efficacement avec une équipe multidisciplinaire;
- Bonne gestion du temps, sens des priorités et respect des échéanciers;
- Esprit critique constructif et capacité à réévaluer et améliorer son propre travail.
Viens faire la différence avec nous !
Concepteur.trice UI technique in Québec employer: Frima
Frima is an exceptional employer that fosters a dynamic and inclusive work culture, offering remote and flexible hours to accommodate your lifestyle. With a focus on employee growth, you will have the opportunity to lead innovative projects while enjoying generous vacation time and comprehensive health benefits, making it a rewarding place to advance your career in the vibrant video game industry of Quebec.