Concepteur.trice UI technique in Québec

Concepteur.trice UI technique in Québec

Québec Full-Time 67500 - 82500 $ / year (est.) Hybrid
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At a Glance

  • Tasks: Design and integrate complex UI systems in Unreal for exciting video game projects.
  • Company: Frima, a leading video game development studio with over 20 years of experience.
  • Benefits: Flexible work options, up to 7 weeks vacation, comprehensive health benefits, and ergonomic equipment allowance.
  • Other info: Collaborative and inclusive environment with great career growth opportunities.
  • Why this job: Join a passionate team creating unforgettable games and make a real impact in the industry.
  • Qualifications: Bachelor's degree in design or related field with 5 years of UI design experience.

The predicted salary is between 67500 - 82500 $ per year.

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI technique pour joindre son équipe UI/UX sur l'un de nos plus gros projets! Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

Voici ce que nous offrons :

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année (vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles;
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!

Description Du Poste :

Ce à quoi ressembleront tes semaines :

  • Conception et intégration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate);
  • Création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés;
  • Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes;
  • Débogage, profilage et optimisation du UI pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes;
  • Élaborer le pipeline de développement UI dans Unreal en collaboration avec le leadership technologique;
  • Participer aux rétrospectives de projet pour améliorer les processus UI futurs;
  • Contribuer à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio.

Qualifications :

Ce que nous recherchons :

  • Baccalauréat (BAC) en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Environ cinq (5) ans d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo;
  • Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout);
  • Expérience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout);
  • Compétences avancées en création de shaders/matériaux;
  • Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction;
  • Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation;
  • Bonne capacité à communiquer autant à l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais;
  • Portfolio et/ou démo requis;
  • Disponibilité à voyager à l’international au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe :

  • Passion pour le design fonctionnel, la mise en page et la qualité de l’expérience utilisateur;
  • Autonomie, débrouillardise et rigueur dans la réalisation de tâches techniques variées;
  • Capacité à travailler dans le respect de normes, contraintes techniques et règles de production;
  • Aptitude à analyser et résoudre des problèmes de navigation, de lisibilité et de comportement UI;
  • Aisance à adapter un design à différents publics cibles et à diverses plateformes;
  • Capacité à collaborer efficacement avec une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps, sens des priorités et respect des échéanciers;
  • Esprit critique constructif et capacité à réévaluer et améliorer son propre travail.

Viens faire la différence avec nous !

Concepteur.trice UI technique in Québec employer: Frima

Frima is an exceptional employer that fosters a dynamic and inclusive work culture, offering remote and flexible hours to accommodate your lifestyle. With a focus on employee growth, you will have the opportunity to lead innovative projects while enjoying generous vacation time and comprehensive health benefits, making it a rewarding place to advance your career in the vibrant video game industry of Quebec.

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Contact Details:

Frima Recruitment Team

We think you need these skills to ace Concepteur.trice UI technique in Québec

Conception d'interfaces
Intégration dans Unreal (UMG/Slate)
Création de shaders et matériaux personnalisés
Collaboration interdisciplinaire
Débogage et optimisation du UI
Pipeline de développement UI dans Unreal
Maîtrise d'Unreal UMG et Blueprints