Battlefield recherche votre expertise en optimisation C++ pour diagnostiquer les problèmes complexes et soutenir des jeux fiables et évolutifs. Le travail couvre plusieurs projets.
Comme ingénieur au sein d'Electronic Arts, vous collaborez avec l'ingénierie, la production, le design et l'art. Vous dirigez des investigations interdomaines, communiquez les problèmes et proposez des stratégies d'atténuation. Vous contribuez aussi aux outils, aux tests et aux flux de travail de triage.
Responsabilités clés :
- Diriger les investigations interdomaines jusqu'à la résolution technique
- Communiquer les problèmes de performance aux partenaires concernés
- Proposer des solutions et stratégies d'atténuation efficaces
- Améliorer les tests, outils et flux de travail d'analyse
- Définir les objectifs avec l'équipe Performance et l'organisation Engine
Exigences :
- Cinq années ou plus d'expérience en programmation C++
- Excellentes aptitudes en résolution de problèmes
- Communication efficace avec partenaires techniques et non techniques
- Capacité à mener des investigations complexes et transversales
- Maîtrise approfondie du langage C++ et de ses pratiques
Utilisez votre optimisation C++, votre communication et vos capacités d'investigation pour renforcer la performance des projets Battlefield.
Ingénieur C++ optimisation Battlefield in Montréal employer: Electronic Arts
Electronic Arts is an exceptional employer that fosters a dynamic and innovative work culture, perfect for a DevOps Engineer passionate about game development. With a strong emphasis on employee growth, you will have access to cutting-edge technologies and collaborative teams, ensuring your contributions directly impact the creation of beloved games. Located in a vibrant tech hub, EA offers a hybrid work environment that promotes work-life balance while providing unique opportunities to engage with industry leaders and enhance your skills.