At a Glance
- Tasks: Create high-fidelity characters for EA SPORTS FC using 3D modeling and texturing.
- Company: Join Electronic Arts, a leader in gaming innovation.
- Benefits: Competitive salary, health coverage, 3 weeks vacation, and wellness support.
- Other info: Dynamic work environment with opportunities for creative growth.
- Why this job: Be part of a global team and shape the future of gaming.
- Qualifications: 3+ years in character production with expertise in 3D modeling tools.
The predicted salary is between 47430 - 57970 $ per year.
Electronic Arts busca un/a Character Artist para EA SPORTS FC en una posición de tiempo completo con modalidad híbrida en Vancouver, Canadá. La persona seleccionada se incorporará a un equipo global de arte para crear personajes de alta fidelidad para videojuegos de fútbol, en un entorno de producción con fuerte enfoque en modelado 3D, sculpting y texturizado.
Responsabilidades:
- Crear personajes para el universo del juego con un nivel visual de alta calidad.
- Desarrollar modelos de personajes a partir de escaneos, referencias fotográficas o medios 3D tradicionales.
- Contribuir a la creación de contenidos de personajes y accesorios, como vestuario completo, cabello y elementos de cabeza.
- Trabajar en coordinación con el proyecto y reportar a la persona responsable de Development Manager o Development Director.
- Aplicar criterios de juego, deformación y rigging en topologías preparadas para producción.
Requisitos:
- Más de 3 años de experiencia en producción de creación de personajes en la industria.
- Experiencia en técnicas de modelado 3D y sculpting de alta fidelidad, incluyendo bakeado de detalle de alto a bajo polígono.
- Dominio de Maya, Z-Brush y Photoshop.
- Conocimiento de materiales físicos y de su reproducción en entornos digitales.
- Conocimiento de flujos de trabajo PBR para texturas y materiales.
- Experiencia creando texturas fotorrealistas; se valorará experiencia con Substance Painter y Substance Designer.
- Experiencia con motores de juego orientados a contenido, como Unreal, Frostbite o Unity.
- Capacidad para visualizar en tres dimensiones y trabajar con material de referencia o concept art limitado.
- Experiencia creando topología apta para juego, con atención a la deformación y al rigging.
- Conocimiento en la creación de ropa y tejidos, respetando el estilo del personaje.
- Eficiencia en UV layout y capacidad para optimizarlo buscando el mayor impacto visual.
- Portfolio con modelado y texturizado de personajes fotorrealistas, incluyendo cabello, ropa, anatomía y semejanza, mostrando el UV layout y todos los mapas.
- Se valorará experiencia desde el concepto hasta el modelo final.
Beneficios:
- Rango salarial anual en Columbia Británica de 77,700-107,900 CAD.
- Vacaciones de 3 semanas al año para empezar.
- 10 días de baja por enfermedad al año.
- Cobertura ampliada de salud, dental y visión, además de seguro básico de vida.
- Acceso a un paquete de beneficios ampliado que puede incluir asistencia sanitaria, apoyo al bienestar mental, ahorro para la jubilación, tiempo libre remunerado, permisos familiares y juegos gratuitos.
Character Artist in Vancouver employer: Electronic Arts Ltd
Electronic Arts is an exceptional employer that fosters a dynamic and collaborative work culture in the heart of Vancouver. With a focus on employee growth, you will have access to cutting-edge technology and resources, along with opportunities for professional development in the gaming industry. Enjoy the unique advantage of working onsite three days a week, allowing for a balanced work-life experience while contributing to innovative projects that shape the future of gaming.