Rejoignez Electronic Arts en tant que Développeur de Logiciels pour concevoir un système innovant d'agents créatifs. Contribuez à la génération de logique de jeu dans un environnement hybride.
En tant que Développeur au sein d'Electronic Arts, vous jouerez un rôle clé dans l'extension d'un cadre agentif pour la création de jeux. Vos responsabilités incluront l'intégration de systèmes axés sur les créateurs au cœur de notre moteur, tout en collaborant avec des équipes variées. Cette position exige une expertise avancée en C++.
Key Responsibilities:
- Construire un cadre pour la génération de logique de jeu
- Intégrer des systèmes créateurs dans notre architecture moteur
- Mettre en place des garde-fous pour l'accès aux outils
- Évaluer la sortie des agents pour garantir la qualité du jeu
- Concevoir des interfaces extensibles pour faciliter l'itération
Requirements:
- 3+ ans d'expérience avec des moteurs AAA (Unity, Unreal, etc.)
- Expertise en programmation C++
- Expérience avec Python
- Connaissance des flux de travail agentifs
- Expérience en ingénierie de contexte et orchestration de flux
Apportez vos compétences en développement de logiciels et contribuez aux innovations chez Electronic Arts.
Développeur Logiciels - Flux Agentifs chez Electronic Arts in Montréal employer: Electronic Arts (EA)
At Electronic Arts, we pride ourselves on fostering a dynamic and innovative work culture that empowers our employees to push the boundaries of gaming technology. As a Technical Director in our vibrant studio, you will have access to cutting-edge resources and collaborative teams, ensuring your professional growth while contributing to groundbreaking projects. Located in a hub of creativity and technology, we offer competitive benefits and a supportive environment that values diversity and encourages continuous learning.