At a Glance
- Tasks: Lead a talented lighting team to create stunning visuals for immersive gaming experiences.
- Company: Join Cloud Chamber, the creative force behind BioShock.
- Benefits: Competitive salary, inclusive culture, and opportunities for professional growth.
- Other info: Collaborative environment focused on innovation and high-quality game development.
- Why this job: Shape the visual storytelling of AAA games and inspire a passionate team.
- Qualifications: 7+ years in real-time lighting with leadership experience on AAA titles.
The predicted salary is between 99000 - 121000 $ per year.
En tant que Chef·fe d’équipe, artiste d'éclairage chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre équipe de développement talentueuse pour aider à façonner notre narration visuelle et notre atmosphère. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s pour concevoir un éclairage dynamique et visuellement saisissant qui soutient des environnements en temps réel et des cinématiques d'exception, donnant ainsi vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez
- Vous êtes le moteur principal de la réussite des personnes sous votre responsabilité.
- Vous établirez des attentes claires, offrirez de l’accompagnement et gérerez la santé de l’équipe, le développement de carrière et les productions d'une équipe artistique hautement performante.
- Diriger l’équipe d'artistes d'éclairage et fournir des orientations, des rétroactions et du mentorat pour garantir des résultats de haute qualité.
- Établir les meilleures pratiques et normes au sein de l'équipe afin de stimuler la productivité, la qualité et l'excellence.
- Favoriser un environnement de travail positif, proactif et agile qui encourage l'innovation et la collaboration.
- Collaborer étroitement avec le Directeur Artistique et les autres chef·fe·s d'équipe pour comprendre et maintenir le style visuel et la direction de l'éclairage.
- Développer et maintenir des flux de productions et des méthodologies d'éclairage cohérents et efficaces.
- Rechercher et mettre en pratique de nouvelles techniques et technologies liées à l'éclairage dans une optique d'amélioration et de perfectionnement continus.
- Collaborer avec notre équipe de technologie principale pour assurer le respect des spécifications techniques et des exigences d'optimisation pour les moteurs de rendu en temps réel.
- Suivre en continu l'avancement du projet dans une optique d'amélioration et d'optimisation.
- Recevoir et appliquer efficacement les commentaires constructifs dans le cadre de notre processus itératif.
Ce que nous réaliserons ensemble
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives.
Compétences et expériences
- Plus de 7 ans d'expérience en éclairage en temps réel et en rendu final, avec un parcours éprouvé en tant que Chef·fe d'équipe artistique sur au moins un titre AAA sorti.
- Compréhension approfondie du rendu basé sur la physique (PBR), de l'optimisation en temps d'exécution, de l'éclairage pour les cinématiques intégrées au jeu et expertise avec Unreal Engine 5.
- Historique démontré de réussite dans le recrutement, le développement, le mentorat et la rétention des meilleurs talents artistiques.
- Expérience avérée de collaboration directe avec les équipes de technologie principale et de production.
Qui vous êtes
- Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines.
- Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale.
- Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
- Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation.
- Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches.
- Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber.
Qui sommes-nous
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais.
Chef·fe d’équipe, artiste d'éclairage in Montréal employer: Cloud Chamber
At Cloud Chamber, we pride ourselves on fostering a collaborative and innovative work culture that empowers our employees to push creative boundaries. Located in a vibrant city known for its rich gaming community, we offer competitive benefits, opportunities for professional growth, and a chance to work on iconic franchises like BioShock. Join us to be part of a passionate team dedicated to crafting unforgettable gaming experiences while enjoying a supportive environment that values your contributions.